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電子競技運動與管理專業(yè)就業(yè)方向有職業(yè)電競選手,教練、領(lǐng)隊、分析師,媒體從業(yè)人員等。電競選手的收入主要來源一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資,二是比賽獎金。
職業(yè)電競選手。電子競技是國家體育總局批準(zhǔn)的第78個正式體育項目。我國的職業(yè)電競選手有上千人,他們和電子競技俱樂部簽約,以參加比賽為主要職業(yè)。電競選手的收入主要來源有兩部分,一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資;另一部分是比賽獎金。
教練、領(lǐng)隊、分析師。在每支參賽隊伍的背后,必定有一群默默支持他們的“幕后”工作人員。他們從事選手的管理支持和商務(wù)市場相關(guān)工作。
媒體從業(yè)人員。玩游戲的那么多,能打職業(yè)的鳳毛麟角。畢業(yè)生不妨把視野擴(kuò)展到整個電競產(chǎn)業(yè)上,參與組織活動賽事,從事游戲設(shè)計、營銷、游戲主播等等職業(yè)。
電子競技運動與管理專業(yè)包含了電子競技的運動員、教練員、裁判員,這三個是實際參與到賽事中相關(guān)的,那么同時還有賽事的組織策劃、俱樂部的運營和管理,包括對他們所比賽項目的數(shù)據(jù)分析,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)分析相關(guān)的一些專業(yè),還會進(jìn)行一些包括主播、解說甚至一些網(wǎng)紅的培養(yǎng)。
在三年當(dāng)中,要學(xué)的內(nèi)容包括電子競技的基本概論,電子競技的基本運動基礎(chǔ)的技能性訓(xùn)練,電子競技的俱樂部的管理與運營,數(shù)據(jù)分析,賽事組織,解說等等。
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